Spel

Från årets spel till årets misslyckande på en dag

I juni 2020, när personalen på det välkända företaget Square Enix officiellt tillkännagav rollspelet Forspoken, hade många spelare runt om i världen en känsla av att detta skulle vara den bästa RPG i spelutvecklingens historia. Projektet kallades ”utställningen av möjligheter” för PlayStation 5, färgglada trailers dök ständigt upp på nätverket som visade spektakulära strider och en attraktiv öppen värld, och i slutet av 2022 kallade många publikationer Forspoken det mest efterlängtade spelet 2023. Tyvärr visade sig allt detta vara tomt, eftersom även journalister från specialiserade publikationer, som vanligtvis berömmer till och med inte särskilt högkvalitativa projekt, gav releasen en ganska låg poäng – bara 68 poäng av 100 möjliga på Metacritic.

Idag, den 23 januari 2023, har embargot mot publicering av recensioner på Forspoken hävts, så att utvärderingar av större utländska publikationer har dykt upp på nätverket, samt en detaljerad beskrivning av spelets funktioner, handling, strid, fördelar och nackdelar med projektet. Och det visade sig att bakom en vacker bild finns ett spel som är helt tomt och magert när det gäller intressepunkter – journalister från informationspublikationen IGN sa till exempel att spelets story är väldigt tråkig, enkel och banal, så det finns ingen önskan att studera karaktärerna och berättelsens krångligheter. För ett enda rollspel är detta bokstavligen en dödsdom, men det är inte det sorgligaste heller. Journalisterna sa att den öppna världen av spelet verkade vara extremt tom och ointressant, så det finns inte en lust att utforska den.

Av de goda noterade IGN-journalister det avancerade parkoursystemet och spektakulära striderna. Men även om slagsmålen är fyllda med specialeffekter och ser ljusa ut, gillade många journalister dem inte heller. Till exempel rapporterade GameSpot att de flesta striderna framkallar tristess och sorg, eftersom striderna är extremt monotona, utan entusiasm och allt vad spelare har väntat på. Gradvis förvandlas strider med motståndare till en riktig rutin, eftersom fiender slutar att förvåna mycket snabbt. Sammantaget skapar detta en extremt negativ beskrivning av det mycket efterlängtade tv-spelet – spelaren får ett vackert, men absolut tråkigt och ointressant rollspel med samma typ av uppdrag.

Representanter för Eurogamer-publikationen sa att storyn och huvudpersonen avslöjas mot slutet av historien – journalisterna lovar ett extremt känslomässigt slut och karaktärsutveckling. Det enda problemet är att det kommer att vara extremt problematiskt att komma till slutet av den här berättelsen, eftersom spelare kommer att behöva stå ut med en tom öppen värld utan intressepunkter, samma typ av motståndare och ett rutinmässigt stridssystem, samt ett deprimerande berättelse som ger glädje först efter tiotals timmars passage. I nuläget har bara 25 recensioner publicerats, men läget kommer troligen inte att förändras dramatiskt – Forspoken från ”Årets spel” kommer oundvikligen att förvandlas till ”Årets misslyckande”.

Exit mobile version